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神级游戏制作大师

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第174章 油腻的师姐在哪里,百花齐放的…
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  戏都登上的榜单。

  其中刺客信条凭借超高画质和从电脑端一直过来的较为完整的操作系统位列第一,第二名则是r星的gta,第三名是使命召唤,第四我的世界...

  至于分类榜单则是只要有sss公司参与的作品基本上都包揽第一,没有的则百花齐放。

  在这里面沈书盛看到几个熟悉的名字。

  传说之下、忍者龙剑传、火焰纹章、最终幻想、分手厨房、太鼓达人...

  一下蹦出来很多自己眼熟的作品,沈书盛已经察觉到游戏开始进入黄金时代,自己马上就要与那些真正的大人物们皇城pk了。

  “幸好我手里还捏着不少牌,不然就没戏唱了。”

  沈书盛数了数自己手里还剩下的底牌,觉得还够自己浪个十几年。等都浪完了自己就隐退,手里的钱足够自己嚯嚯一百辈子了。

  自己小算盘打的劈啪作响,伸了个懒腰。

  剑灵的工作流程稳步推进,一个又一个地图被制作出来。

  御龙林、大漠、天狼陵..

  而关卡怪物也从纸面上站了起来。

  千魂灵妖、忽雷、金刚罗汉、炎煌、黑天照、万魂灵妖...

  和怪物想对应的,npc的人物故事也丰富了起来。

  洪玄公、秦义绝、南素柔、张瞎子、秋湘玉、陈苏儿、花无痕、易云山...

  觉着剧情越来越丰富,组人也对这个世界构架补充的越来越多。

  不过为了让他们不发散思维,沈书盛还是先让他们做好万魂灵妖之前的内容。

  至于坑,就让他们留着慢慢填就好了。

  虽然只是一道五十级,但剧情长的离谱,光是剧情沈书盛就和金浩石等人一同弄了小半年,光文本就有足足五十万字。

  等人物性格都出来后金亨泰才开始弄相关的人物建模。

  等到α测试的时候时间已经都过去了一年半了,虽然比那边世界的两年要快了半年,但着大多数都要归功于引擎,算不得抄近路。

  把其他组员都叫到一起,剑灵的α测试终于开始了。
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