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神级游戏制作大师

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第184章 sorry,有钱就是可以为所…
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  只在日本本土上线,并没有做出其他语言版本的意思。

  而沈书盛也不大想承认这个作品是出自自己的团队正好两全其美。

  虽然这款游戏在日本那边卖的还不错,原创小团队都已经开始庆祝了,不过沈书盛的人已经开始准备二代游戏了。

  就连沈书盛手下的员工都觉得,这东西旨在使太糟糕了,拿出去有些丢人。

  沈书盛同意了他们要制作二代游戏,并且可以使用公司内的引擎。

  日本那边热火朝天撸胳膊挽袖子,国内也终于有了一些近战,海陆空以立体化的引起终于成绩完毕。

  新的游戏引擎沈书盛想都没有像就起名为寒霜。

  既然那边的世界没有,那就让他在这边的世界重现。

  有了寒霜引擎,游戏可以正儿八经的进入制作。

  工作室成立、游戏立项、宣发、演示视频。

  这项工作员工们早就已经做过无数次了,不用沈书盛亲自动手他们也能完成的好好的。

  各大厂商看了沈书盛转头又回来开发射击类游戏简直要哭出来。

  别人家都是一款游戏做到死,不断出续作,您倒好,想做什么就做什么,有钱了不起是不是。

  而沈书盛对此只能表示sorry,有钱就是可以为所欲为。

  大到舰船、飞机、坦克,小到绊雷、拔粪宝,各种载具和武器层出不穷,有的玩家在看到拔粪宝的动态gif图的时候一脸黑人问号。

  纷纷表示着tm到底是个啥,当年到底是谁设计出来这么脑残的武器。

  还有哑弹棒这种东西真的大丈夫?

  游戏还没有上线发售,玩家们就已经开始玩起了梗。有的水贴大佬甚至已经把贴吧等级水到了10级。

  在这种充满梗氛围下,以一战为题材战地1终于发售了。

  沈书盛旗下的游戏首日销售一如既往的狂热,玩家们慷慨解囊,为sss公司添砖加瓦。

  很快,超大场景加海陆空一提作战加场景破坏的组合就深深的吸引了玩家,让人沉醉其中。
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