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神级游戏制作大师

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第23章 内测开始
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  新角色被放出来自然谈论度非常高。

  大家围绕着为数不多的几张动图和文字介绍展开讨论。

  “这鬼剑士真的太帅了,尤其是那鬼手,看起来就霸气。

  “人物霸气,武器也霸气,那巨剑看着就帅。”

  “巨剑一看就是个行动迟缓的主,我觉得光剑帅,看见那发光的特效我进了游戏一定要弄到光剑。”

  “我觉得太刀比较帅,那弧度我一眼就爱上了。”

  “我觉得棍棒和短剑被歧视了,不过有一说一为什么要设置棍子和短剑这两种武器呢。”

  “不知道,估计以后会有作用把,反正我是不想用这种武器,哪个树枝敲人是在太蠢了。”

  这些评论沈书盛自然也看到了,他灵机一动创建了个小号在下面回复到。

  “我在sss大神那边有认识人,具体的不能说,但是能负责人的告诉你们每种武器都有用。”

  沈书盛的这条评论下面瞬间就多了好几条回复。

  “卧槽,兄弟你来点内幕被,不论是什么内幕都行只要能说的兄弟们都爱听。”

  “就是就是,哥们在说点。说说这些武器都能干什么啊。”

  看群众反映很热烈,沈书盛就继续说了点没用的内容,恰到好处的瘙,让每个人都欲罢不能。

  站在官方舅舅党的方向看这群玩家,沈书盛从里面获得了极大的满足。

  时期一点点的推进,游戏本体也在一点一点的完成。

  在游戏汇总添加完各种npc和语音后,整体工作就算完成了。

  在投稿的前一天,沈书盛召集全组人一起玩测试一下游戏,进行了单刷,组队等等一系列的测试。

  而作为直接开放的五十级版本沈书盛在一开始就加入的三张远古地图自然也是测试的对象。

  王之遗迹的五位骑士与骑士王波罗丁、比尔马克帝国试验场各种改造生物以及版本最终boss悲鸣洞穴。

  沈书盛宣布如有有人能使用限制道具打通这三张图晚上就自费请大家吃饭。

  这极大
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