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神级游戏制作大师

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第134章 坐着炮弹前进的野蛮人,透心凉…
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  有了这句话debug组的组长才收回要离开的腿回头看了他一眼。

  “老板做的项目?老板做了什么项目我们都应该知道啊?我怎么没听过这个事?”

  手游组的组长拉家常说道。

  “我也不知道,老板直接丢给我的,我真的没骗你,你要是不信你先跟我看看去,看看总行把。”

  debug组组长没辙,就只好先跟着他看了一眼新游戏。

  “嗯,着看起来是老板的画风,你们弄不出来。”

  手游组组长犯了个白眼,但是没说话。

  “兄弟,等我们优化完了,你们一定抓紧时间帮我们测一下,我们现在已经好几个月都揭不开锅了,老板也不给我们网络手游做,植物大战僵尸那个说到底就算个单机手游啊。”

  “这...其他的组也有新版本要测试啊,传奇那边随便有点新动作我们就要测试好久。”

  “咳咳,那啥,现在聊天也不方便,晚上,等晚上下班了咱么一边吃饭一边聊。干聊天怪没意思的。”

  “咳咳,那既然你都这么说了,那咱们就晚上聊。”

  送走debug组组长,手游组组长给组员使了一个眼色。

  “赶紧优化,这款可是网游,做好了寿命很长的。”

  手游组的成员们也是应了一声,抓紧手中的工作。

  手游小组成员们也是sss公司里的小怨妇了,别人家都是场面宏大、游戏感官刺激强,刀刀烈火枪枪见血,一刀下去9999。

  回到自己这边,疯狂喷气机,天天酷跑、植物打僵尸,连个伤害数值都看不到好吧。

  这次虽然还是q版人物,一个个长得全都缺根筋的样子,但总算是能见到伤害数值和血条了。史诗级进步好吧。

  游戏优化好了,手游组赶紧把游戏交给debug组,在等他们测试的时候手游组赶紧做自己的宣传短片。

  有了沈书盛那些脑洞大开的武器设计,在游戏宣传上,手游组也算放飞自我了一次。

  用基础的野蛮人做主角,一个又一个爆笑场
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