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网游之暗影盗贼余烬史莱姆

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第一六四章:灰色世界里的艳红
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  状况,余烬赶紧利落的将陪练死灵暗杀者解决了。

  扫了一眼战利品,只有一件白银,剩下的三件,一件青铜,两件黑铁,算是中规中矩。

  强化走一波。

  然后将其全部塞进背包。

  这爆率很不错,爆出的品级也不算拉胯,但不知道是余烬脸黑,还是主脑的“市场流通设置”在作祟,本职业盗贼能用的,出产率那就一个低。

  “算了,一个两个你不给爆,我就不信十个百个你一件我能用的都不给!”

  余烬也没在意。

  反正他独享这么大一片怪群,其中BOSS无数,总会有他能用的,至于其他职业的装备,丢小店里呗,不会浪费的。

  “就在周边游荡吧!”

  余烬思虑了一番,选择了稳一手。

  不是他不想突进,而是着实有力未逮。

  别的不说,光是等级差这一个,就将他压得死死的,反正都是战斗,BOSS也相差无几,为何要选困难的?喜欢受虐啊?

  最主要是,努力和收获不成正比!

  BOSS品级都一样,在黑铁到白银之间,其中又没有什么特殊类的,尽皆是属于常规型的普通存在,所以,爆出的装备出入不大,最多也就白银顶天,狗运滔天跳阶也就黄金。

  低品级的BOSS,又并非蕴含强大血脉,诸如龙凤麒麟鲲鹏之流,哪怕触发跳阶,爆的装备也是属于最低级的,余烬根本瞧不上。

  最最重要的是,击杀高等级的BOSS,一般而言,爆出来的装备亦是在其BOSS的等级上下3级内浮动,比如15级的BOSS,其爆出来的装备的佩戴等级要求,处于12级-18级区间。

  为何如此?

  因为有越级杀怪的机制存在,这是刻意而为之,怕的就是玩家越级杀怪,爆出来的装备和BOSS一个等级,当前根本佩戴不了,这就极大的打消玩家越级杀怪的积极性。

  “嗯?那是什么?”

  正当余烬悠闲的一个一个引怪单独灭杀,疯狂捞经验和装备时,忽然间,一成不变的灰色世界,突兀的出现了一抹艳丽的红,顿时吸引住了他的目光。
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