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游戏制作:从治愈玩家开始

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第五百九十九章 这比刺客更刺客啊!
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  有普通跟特殊之分的。

  普通感染者可以通过潜行暗杀的方式直接干掉。

  可一些特殊的精英怪,则就需要利用装备制造系统,制作出弹簧刀才能杀死。

  此外在地上还有砖头、酒瓶、钢棍等等可以互动拾取的道具,拾取这些道具能够当做临时的武器。

  这一点倒是有一点类似塞尔达传说,各种武器掉落在地上都可以使用。

  当然除了这些游戏里最具特色的点,那就是聆听系统了。

  进入聆听系统后,乔尔会慢慢蹲下,而后就如同是开启了透视一样。

  可以根据敌人的动静,看到他们所在的位置。

  当然还是有一定距离限制的。

  配合上悄无声息的暗杀系统,以及紧张的物资这些设定,游戏的战斗系统不言而喻了。

  那就是希望玩家能够采取暗杀跟潜行的方法进行游戏。

  仔细想一想这也很合理。

  毕竟这可是末世题材,乔尔也只是一个强壮一点的走私客而已。

  而不是艾吉奥、阿泰尔那样的刺客大师。

  游戏中的李越,分别尝试了一下潜行跟无双的两种玩法。

  潜行的战斗系统,倒是非常顺利。

  可拿起砖头开无双的玩法,即便是普通难度模式。

  他也是被一群跑者给教做人了。

  如果是一两个,那乔尔拿着砖头能打过去。

  但关键是游戏里其他跑者听见动静后,都会立刻就支援过来了。

  这时候乔尔如果逃不掉的话,基本上就是一个死字了。

  “感觉这比刺客信条还要刺客啊!”

  李越小心翼翼的潜行,穿过满是丧尸的大楼,不由得在心中感慨。

  刺客信条中虽然有刺杀的帅气玩法,可却也能玩成一把袖剑打天下。

  但在《最后生还者》,至少目前来说想要一把枪一个砖头打天下,那还是想的有一点多。

  不过虽然感慨,可就战斗系统这一块,其实并不差。

  类似于透视一样的聆听系统,还有潜行暗杀这种玩法,并不是多新鲜的内容。

  可搭配上末世的这个背景加持,以及稀少的资源,还有不限量的如板砖之类的资源,将那种末世下惊险刺激的氛围完全展现了出来。

  至少他刚刚在玩的时候,甚至都没有专门去想关于游戏外的事情。
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