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游戏制作:从治愈玩家开始

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第五十五章 套娃式传播
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  有一点发软。

  不过随后宋仁忽然想到了什么,从刚刚的恐惧缓过来后。

  他默默的打开了自己的手机,然后找到了自己朋友的账号,发送了一条消息。

  “老张,我发现了一款特别好玩的游戏,真带劲!玩起来简直爽的不行,强烈推荐你也玩一下。”

  “就是之前《去月球》设计师的新作《逃生》,什么类型?跑酷跟解密类型的,不得不说超级刺激!”

  发送完毕之后,宋仁深深呼了口气,然后就这样凝视着窗外的景色。

  幸好,幸好他是大白天玩的这游戏啊!

  靠在房间里的椅子上,过了半个小时左右。

  这时候他放在桌子上的手机响了起来。

  一个备注名为老张的人发送了一条信息。

  简简单单的一句话,以及三个表达自己内心激动的感叹号——‘卧槽你大爷!!!’

  看着这句话,靠在椅子上的宋仁笑出了声音来。

  之前的恐惧这时候完全褪去了。

  因为他的脑海里面,已经脑补出对方到底是怎么被吓一跳的画面了。

  笑完之后他看见自己还亮着的显示器画面,游戏平台中他的账号还停留在了《逃生》的进入界面。

  沉默了一会儿,宋仁默默的将平台关闭。

  ……………………

  如同宋仁这样的玩家还有非常非常多。

  一开始这些玩家是因为《去月球》的关系而了解到《逃生》。

  但更多的还是通过一些游戏社区的论坛了解到了这游戏。

  跟宋仁一样这些个玩家看见其他玩家的留言后,都是有一种好奇还有一种不服输的劲头。

  一款恐怖游戏,能够有多吓人?至于这样?怕不是广告水军吧?

  带着这样的念头,这些个玩家都是打算亲自来进行游玩一下,然后将游戏通关后的截图发到帖子里面来炫耀一下。

  毕竟很多玩家,尤其是涉及到胆量这一块,除了真的很有逼数的玩家,还是有不少人对自己有谜一样的信心。

  只不过在他们进入到游戏后,很快就知道这款游戏
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