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联盟系统:无限成长的虚空恐惧

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140 超极品【三相之力】
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  喜的还是最后的两个属性。

  暴击!

  双倍伤害的暴击!

  目前还不知道技能伤害是否可以暴击。

  最重要的是真伤能不能暴击,虽然大概率是不能暴击的,但如果可以的话…

  在游戏里面,只有物理伤害可以产生暴击。

  法伤和真伤都是不行的。

  但这是现实世界,很难说到底可不可以。

  如果法伤和真伤也能暴击,那就真的变态了…

  玩个游戏确实要讲究一下平衡,但现实世界的话,林立只希望这个系统挂可以更加变态亿点。

  而比暴击更让林立惊喜的还是技能急速!

  技能急速其实就是冷却缩减,只不过算法不一样。

  前者是线性增长,后者是指数增长。

  10%的技能急速就是9.09的冷却缩减。

  100%技能急速,算起来就是50%的冷却缩减!

  技能急速是没有上限的!

  反甲是传说装备,可以触发三相之力的神话被动。

  所以林立现在的技能急速是23点。

  计算方式为23/(100+23),是18.7%的技能冷却。

  其他技能倒无所谓,重要的是那三个永久加属性的技能。

  原本3600秒冷却的盛宴和汲魂痛击,在18.7%的技能冷却加成之下,降低到2927秒。

  整整减少了11分钟左右的冷却时间。

  将这个时间增加到24小时的话,那就是减少了16157秒,也就是四个半小时左右。

  具体来说,原本两天只能积攒48次技能,但现在可以积攒57次。

  锤石的地狱诅咒也是同样的道理。

  而且最最重要的是,既然三相之力有技能急速,那么其他装备也肯定有。

  继续抽到有技能急速的装备,进一步将技能冷却叠到50%的话,那就意味着林立的发育速度将会比原来快了一倍!

  ……

  林立昨天的蓄意轰拳还只能秒杀白银三段的超凡者。

  不到24小时,真伤就已经突破了15000点生命值,差不多可以秒杀掉满血的白银七段超凡者!

  如果真伤可以暴击的话…

  可惜随着他的面板属性提高,吞噬敌人所增加的属性也在缓慢下降当中
140 超极品【三相之力】(2/3).继续阅读
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