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神级游戏制作大师

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第182章 新的游戏引擎
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  一开始大家还都在广袤的星系之间穿梭,到处都是无主之地,只要你飞的够远,总能找到一颗属于你自己的星系当自己的家。

  但当星系逐个被人发现,阶级逐渐固化,星系之间就开始相互起了摩擦。

  一开始只是小打小闹,双方最多打爆别人的飞船,求生仓还会留着。

  但随着人数越来越多,玩家开始变得拥挤,冲突也就从之前的小打小闹变成了星系、工会之间的冲突。

  不到半年,整个星系就乱成一锅粥。

  沈书盛想想中的东西方星系之间的打斗并没有进行,大家都是选择先除内,再对外。

  大家都想当龙头老大,每一天都在你死我活之中,在加上没有下线保护的措施存在,要塞必须走足够的自动火力才能防住。

  但大家都是半斤八两,晋商就是下线后在上线就被拆了个精光。

  能解决的办法就是有人24小时都要守护基地。

  这时候国家间的人数有很大优势,人数越多,能拿出来的人也就越多。

  国内玩家在这一点上很团结,率先组建了华人联盟,在玩家们的自发守护下,第一个星堡终于构建完成。

  星堡的构建不仅仅耗费无数的图纸与科研材料,而且还付出了真金白银。

  被打爆的飞船可是会彻底消失的。一艘飞船少的几十上百,贵一些的那可是上千的存在。

  依托星堡的存在,华人联盟开始迅速扩张,红色的版图迅速扩大。

  一些小国要不然玩家彻底被杀爆变成散兵游勇,要不然就加入联盟,在联盟的庇护下游玩。

  摘占资源丰富的核心地位后,华人街就不在扩张,而是转而进入巩固自身的阶段。

  各种勘探船开始探索星系范围内的遗迹,发觉各种上古文明的图纸和科技。

  而贴着华人联盟的飞船也可以肆无忌惮的在东方服务器中行驶。

  没人敢袭击那些运输飞船或科研飞船。

  华人联盟占据了最大的部分星系,剩下则是韩国、日本、印度在周边占据一些星系。
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